CSPricer 加入 Discord
透過 Steam 登入登入

汰換合約計算器

—成本
—期望價值價值
—利潤
—回報
—盈利機率機率

選擇 10 個同一品質的 CS2 造型,或 5 個 Covert 換刀或手套:每個輸入分得相同的機率份額,分配到其所屬收藏品中下一品質的造型上,每個結果的磨損值是輸入在各自磨損範圍中位置的平均值,再放入結果自己的範圍。 規則與磨損公式

新增造型

Loading every skin…

合約

0/10平均磨損值 —

可能結果

新增造型以檢視每個結果、其機率、磨損值和價格。

汰換合約的原理

10 換 1,或 5 換刀

十個同一品質的造型換一個下一品質的造型:Consumer → Industrial → Mil-Spec → Restricted → Classified → Covert。五個 Covert 造型換一把刀或一副手套,來自其中一個造型所屬的武器箱。

機率

每個輸入分得相同的抽取份額,平均分配到其所屬收藏品中下一品質的造型上(Covert:其武器箱的刀和手套)。刀的 Doppler 算作一種塗裝;它如何分成各相位是估算。

磨損值

每個輸入的磨損值放入其自身範圍(0 = 最低磨損值,1 = 最高),取平均,再把平均值放入每個結果自己的範圍。磨損等級取決於儲存的磨損值。

可以放入什麼

普通和紀念品造型可以混合,得到普通造型。StatTrak 必須全是或全不是。刀、手套、Contraband 和 Limited Edition 物品不能用於汰換合約,收藏品沒有下一品質的造型也不能。

CS2 中汰換機率如何計算?

每個輸入分得相同的抽取份額:1/10,Covert 合約為 1/5。該份額平均分配到該輸入所屬收藏品中下一品質的造型上(Covert 則分配到其武器箱的刀和手套)。來自一個有兩個可能結果的收藏品的三個輸入,會給每個結果 15%。

汰換結果的磨損值如何計算?

每個輸入的磨損值放入其造型自身的磨損範圍(最低可能磨損值處為 0,最高處為 1),取這些值的平均,再把平均值放入每個結果自己的範圍。範圍為 0.00 到 0.80、平均為 0.10 的結果,得出 0.08。

可以混合 StatTrak、紀念品和普通造型嗎?

普通和紀念品造型可以自由混合,結果總是普通造型。StatTrak 必須全是或全不是:十個 StatTrak 輸入得到 StatTrak 結果。刀、手套、Contraband 和 Limited Edition 物品不能使用。

Covert 換刀的汰換如何運作?

五個同類(全部 StatTrak 或都不是)的 Covert 造型,換一把刀或一副手套,來自其中一個輸入所屬的武器箱。手套從不是 StatTrak,因此 StatTrak Covert 只會換到刀,而僅含手套的武器箱中的 Covert 不能以 StatTrak 汰換。