汰换合同计算器
选择 10 个同一品质的 CS2 皮肤,或 5 个 Covert 换刀或手套:每个输入分得相同的概率份额,分配到其所属收藏品中下一品质的皮肤上,每个结果的磨损值是输入在各自磨损范围中位置的平均值,再放入结果自己的范围。 规则与磨损公式
添加皮肤
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合同
0/10平均磨损值 —可能结果
添加皮肤以查看每个结果、其概率、磨损值和价格。
汰换合同的原理
10 换 1,或 5 换刀
十个同一品质的皮肤换一个下一品质的皮肤:Consumer → Industrial → Mil-Spec → Restricted → Classified → Covert。五个 Covert 皮肤换一把刀或一副手套,来自其中一个皮肤所属的武器箱。
概率
每个输入分得相同的抽取份额,平均分配到其所属收藏品中下一品质的皮肤上(Covert:其武器箱的刀和手套)。刀的 Doppler 算作一种涂装;它如何分成各相位是估算。
磨损值
每个输入的磨损值放入其自身范围(0 = 最低磨损值,1 = 最高),取平均,再把平均值放入每个结果自己的范围。磨损等级取决于存储的磨损值。
可以放入什么
普通和纪念品皮肤可以混合,得到普通皮肤。StatTrak 必须全是或全不是。刀、手套、Contraband 和 Limited Edition 物品不能用于汰换合同,收藏品没有下一品质的皮肤也不能。
CS2 中汰换概率如何计算?
每个输入分得相同的抽取份额:1/10,Covert 合同为 1/5。该份额平均分配到该输入所属收藏品中下一品质的皮肤上(Covert 则分配到其武器箱的刀和手套)。来自一个有两个可能结果的收藏品的三个输入,会给每个结果 15%。
汰换结果的磨损值如何计算?
每个输入的磨损值放入其皮肤自身的磨损范围(最低可能磨损值处为 0,最高处为 1),取这些值的平均,再把平均值放入每个结果自己的范围。范围为 0.00 到 0.80、平均为 0.10 的结果,得出 0.08。
可以混合 StatTrak、纪念品和普通皮肤吗?
普通和纪念品皮肤可以自由混合,结果总是普通皮肤。StatTrak 必须全是或全不是:十个 StatTrak 输入得到 StatTrak 结果。刀、手套、Contraband 和 Limited Edition 物品不能使用。
Covert 换刀的汰换如何运作?
五个同类(全部 StatTrak 或都不是)的 Covert 皮肤,换一把刀或一副手套,来自其中一个输入所属的武器箱。手套从不是 StatTrak,因此 StatTrak Covert 只会换到刀,而仅含手套的武器箱中的 Covert 不能以 StatTrak 汰换。