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트레이드 업 계산기

—비용
—기대 가치가치
—수익
—수익률
—수익 확률확률

같은 등급의 CS2 스킨 10개, 또는 칼이나 장갑을 위한 Covert 5개를 고르세요. 각 입력은 같은 확률 몫을 가지며 자체 컬렉션의 다음 등급 스킨에 나뉘고, 각 결과의 플로트는 입력들이 자기 플로트 범위에서 차지하는 위치의 평균을 결과 자체 범위에 놓은 값입니다. 규칙과 플로트 공식

스킨 추가

Loading every skin…

계약

0/10평균 플로트 —

결과

스킨을 추가하면 모든 결과, 확률, 플로트, 가격을 볼 수 있습니다.

트레이드 업 작동 방식

10개로 1, 또는 5개로 칼

같은 등급 스킨 10개로 다음 등급 스킨 1개: Consumer → Industrial → Mil-Spec → Restricted → Classified → Covert. Covert 스킨 5개로 그중 하나의 케이스에 든 칼 또는 장갑 한 켤레.

확률

각 입력은 추첨의 같은 몫을 가지며 자체 컬렉션의 다음 등급 스킨에 고르게 나뉩니다(Covert: 그 케이스의 칼과 장갑). 칼의 Doppler는 하나의 마감으로 셉니다. 페이즈별로 나뉘는 방식은 추정치입니다.

플로트

각 입력의 플로트는 자기 범위 안에 놓이고(0 = 최저 플로트, 1 = 최고), 값들이 평균되며, 평균은 각 결과 자체 범위에 놓입니다. 마모도는 저장된 플로트를 따릅니다.

넣을 수 있는 것

일반 스킨과 기념품 스킨은 섞을 수 있고 일반 스킨이 나옵니다. StatTrak은 전부 아니면 전무입니다. 칼, 장갑, Contraband와 Limited Edition 아이템은 트레이드업 계약에 쓸 수 없고, 컬렉션에 다음 등급이 없는 스킨도 쓸 수 없습니다.

CS2에서 트레이드업 확률은 어떻게 계산할까?

모든 입력은 추첨의 같은 몫을 가집니다: 1/10, Covert 계약은 1/5. 그 몫은 입력 자체 컬렉션의 다음 등급 스킨에 고르게 나뉩니다(Covert는 그 케이스의 칼과 장갑). 결과가 두 가지인 컬렉션의 입력 3개는 각 결과에 15%를 줍니다.

트레이드업 결과의 플로트는 어떻게 계산할까?

각 입력의 플로트는 해당 스킨의 플로트 범위 안에 놓이고(가능한 최저 플로트에서 0, 최고에서 1), 그 값들이 평균되며, 평균은 각 결과 자체 범위에 놓입니다. 범위가 0.00부터 0.80인 결과는 평균 0.10일 때 0.08로 나옵니다.

StatTrak, 기념품, 일반 스킨을 섞을 수 있을까?

일반 스킨과 기념품 스킨은 자유롭게 섞을 수 있고 결과는 항상 일반 스킨입니다. StatTrak은 전부 아니면 전무입니다: StatTrak 입력 10개로 StatTrak 결과가 나옵니다. 칼, 장갑, Contraband와 Limited Edition 아이템은 쓸 수 없습니다.

Covert에서 칼로 가는 트레이드업은 어떻게 작동할까?

같은 종류(전부 StatTrak이거나 전부 아님)의 Covert 스킨 5개로 입력 중 하나의 케이스에 든 칼 또는 장갑 한 켤레가 나옵니다. 장갑은 StatTrak이 없으므로 StatTrak Covert는 칼만 주며, 장갑 전용 케이스의 Covert는 StatTrak으로 트레이드업할 수 없습니다.