CSPricer Discord に参加
Steam でサインインサインイン

トレードアップ計算機

—コスト
—期待値価値
—利益
—リターン
—利益の確率確率

同じグレードの CS2 スキンを 10 個、またはナイフかグローブ用に Covert を 5 個選択:各入力は確率を均等に持ち、自身のコレクションの次のグレードのスキンに分配されます。各結果のフロートは、入力のフロート範囲内での位置の平均を、結果自身の範囲に当てはめたものです。 ルールとフロートの計算式

スキンを追加

Loading every skin…

契約

0/10平均フロート —

結果

スキンを追加すると、すべての結果、その確率、フロート、価格が表示されます。

トレードアップの仕組み

10 で 1、または 5 でナイフ

同じグレードのスキン 10 個で次のグレードのスキン 1 個:Consumer → Industrial → Mil-Spec → Restricted → Classified → Covert。Covert スキン 5 個で、そのいずれかのケースのナイフまたはグローブ 1 組。

確率

各入力は抽選の均等な持ち分を持ち、自身のコレクションの次のグレードのスキンに均等に分配されます(Covert の場合:そのケースのナイフとグローブ)。ナイフの Doppler は 1 つの仕上げとして数えられ、フェーズへの分かれ方は推定です。

フロート

各入力のフロートは自身の範囲内に置かれ(0 = 最低フロート、1 = 最高)、値が平均され、その平均が各結果自身の範囲に当てはめられます。摩耗は保存されたフロートに従います。

入れられるもの

通常とスーベニアのスキンは混ぜられ、通常スキンになります。StatTrak はすべてかゼロかです。ナイフ、グローブ、Contraband と Limited Edition のアイテムはトレードアップ契約に使えず、次のグレードがないコレクションのスキンも使えません。

CS2 でトレードアップの確率はどう計算する?

各入力は抽選の均等な持ち分を持ちます:1/10、Covert 契約なら 1/5。その持ち分は入力自身のコレクションの次のグレードのスキンに均等に分配されます(Covert ならそのケースのナイフとグローブ)。結果が 2 つあるコレクションからの入力 3 個は、それぞれの結果に 15% を与えます。

トレードアップの結果のフロートはどう計算する?

各入力のフロートはそのスキン自身のフロート範囲内に置かれ(可能な最低フロートで 0、最高で 1)、それらの値が平均され、その平均が各結果自身の範囲に当てはめられます。範囲が 0.00 から 0.80 の結果は、平均 0.10 で 0.08 になります。

StatTrak、スーベニア、通常のスキンは混ぜられる?

通常とスーベニアのスキンは自由に混ぜられ、結果は常に通常スキンです。StatTrak はすべてかゼロかです:StatTrak の入力 10 個で StatTrak の結果になります。ナイフ、グローブ、Contraband と Limited Edition のアイテムは使えません。

Covert からナイフへのトレードアップの仕組みは?

同じ種類(すべて StatTrak かすべて通常)の Covert スキン 5 個で、入力のいずれかのケースのナイフまたはグローブ 1 組になります。グローブは StatTrak にならないため、StatTrak の Covert からはナイフのみ出ます。また、グローブのみのケースの Covert は StatTrak としてトレードアップできません。