Calcolatore di trade-up
Scegli 10 skin di CS2 di uno stesso grado, o 5 Covert per un coltello o guanti: ogni input porta una quota uguale delle probabilità, divisa tra le skin del grado successivo della propria collezione, e il float di ogni risultato è la media delle posizioni degli input nelle loro fasce di float, collocata nella fascia propria del risultato. Le regole e la formula del float
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Contratto
0/10Float medio —Esito
Aggiungi skin per vedere ogni risultato, le sue probabilità, il suo float e il suo prezzo.
Come funzionano i trade-up
10 per 1, o 5 per un coltello
Dieci skin di un grado danno una skin del grado successivo: Consumer → Industrial → Mil-Spec → Restricted → Classified → Covert. Cinque skin Covert danno un coltello o un paio di guanti dalla cassa di una di esse.
Probabilità
Ogni input porta una quota uguale del tiro, divisa equamente tra le skin del grado successivo della propria collezione (per una Covert: i coltelli e i guanti della sua cassa). Il Doppler di un coltello conta come una sola finitura; come si divide in fasi è una stima.
Float
Il float di ogni input viene collocato nella propria fascia (0 = il suo float più basso, 1 = il più alto), i valori vengono mediati e la media viene collocata nella fascia propria di ogni risultato. L'usura segue il float memorizzato.
Cosa può entrare
Le skin normali e Souvenir si mescolano e danno una skin normale. StatTrak è tutto o niente. Coltelli, guanti e oggetti Contraband e Limited Edition non possono essere usati nei contratti di trade up, né le skin la cui collezione non ha un grado successivo.
Come si calcolano le probabilità di un trade up in CS2?
Ogni input porta una quota uguale del tiro: 1/10, o 1/5 nei contratti Covert. Quella quota è divisa equamente tra le skin del grado successivo della collezione dell'input (per una Covert, tra i coltelli e i guanti della sua cassa). Tre input da una collezione con due risultati possibili danno a ciascuno di quei risultati 15%.
Come si calcola il float del risultato di un trade up?
Il float di ogni input viene collocato nella fascia di float della propria skin (0 al suo float più basso possibile, 1 al più alto), quei valori vengono mediati e la media viene collocata nella fascia propria di ogni risultato. Un risultato che va da 0.00 a 0.80 con una media di 0.10 esce a 0.08.
Posso mescolare skin StatTrak, Souvenir e normali?
Le skin normali e Souvenir si mescolano liberamente e il risultato è sempre una skin normale. StatTrak è tutto o niente: dieci input StatTrak danno un risultato StatTrak. Coltelli, guanti e oggetti Contraband e Limited Edition non possono essere usati.
Come funzionano i trade up da Covert a coltello?
Cinque skin Covert dello stesso tipo (tutte StatTrak o nessuna) danno un coltello o un paio di guanti dalla cassa di uno degli input. I guanti non sono mai StatTrak, quindi le Covert StatTrak danno solo coltelli, e le Covert di casse solo di guanti non possono essere scambiate come StatTrak.