Trade-up-Rechner
Wähle 10 CS2-Skins einer Qualität oder 5 Coverts für ein Messer oder Handschuhe: Jeder Input trägt einen gleichen Anteil der Wahrscheinlichkeiten, verteilt auf die Skins der nächsten Qualität seiner eigenen Kollektion, und der Float jedes Ergebnisses ist der Durchschnitt der Positionen der Inputs in ihren Float-Bereichen, eingesetzt in den eigenen Bereich des Ergebnisses. Die Regeln und die Float-Formel
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Vertrag
0/10Ø Float —Ergebnis
Füge Skins hinzu, um jedes Ergebnis mit Wahrscheinlichkeit, Float und Preis zu sehen.
So funktionieren Trade-ups
10 für 1 oder 5 für ein Messer
Zehn Skins einer Qualität ergeben einen Skin der nächsten Qualität: Consumer → Industrial → Mil-Spec → Restricted → Classified → Covert. Fünf Covert-Skins ergeben ein Messer oder ein Paar Handschuhe aus der Kiste eines von ihnen.
Chancen
Jeder Input trägt einen gleichen Anteil des Wurfs, gleichmäßig verteilt auf die Skins der nächsten Qualität seiner eigenen Kollektion (bei einem Covert: die Messer und Handschuhe seiner Kiste). Der Doppler eines Messers zählt als ein Finish; wie er sich auf Phasen verteilt, ist eine Schätzung.
Float
Der Float jedes Inputs wird in seinen eigenen Bereich eingesetzt (0 = sein niedrigster Float, 1 = sein höchster), die Werte werden gemittelt, und der Durchschnitt wird in den eigenen Bereich jedes Ergebnisses eingesetzt. Die Abnutzung folgt dem gespeicherten Float.
Was hinein darf
Normale und Souvenir-Skins lassen sich mischen und ergeben einen normalen Skin. StatTrak ist alles oder nichts. Messer, Handschuhe, Contraband- und Limited-Edition-Items können in Trade-up-Verträgen nicht verwendet werden, ebenso wenig Skins, deren Kollektion keine nächste Qualität hat.
Wie werden Trade-up-Wahrscheinlichkeiten in CS2 berechnet?
Jeder Input trägt einen gleichen Anteil des Wurfs: 1/10, oder 1/5 bei Covert-Verträgen. Dieser Anteil wird gleichmäßig auf die Skins der nächsten Qualität der eigenen Kollektion des Inputs verteilt (bei einem Covert auf die Messer und Handschuhe seiner Kiste). Drei Inputs aus einer Kollektion mit zwei möglichen Ergebnissen geben jedem dieser Ergebnisse 15%.
Wie wird der Float eines Trade-up-Ergebnisses berechnet?
Der Float jedes Inputs wird in den Float-Bereich seines eigenen Skins eingesetzt (0 bei seinem niedrigstmöglichen Float, 1 bei seinem höchsten), diese Werte werden gemittelt, und der Durchschnitt wird in den eigenen Bereich jedes Ergebnisses eingesetzt. Ein Ergebnis mit Bereich 0.00 bis 0.80 kommt bei einem Durchschnitt von 0.10 auf 0.08.
Kann ich StatTrak-, Souvenir- und normale Skins mischen?
Normale und Souvenir-Skins lassen sich frei mischen, und das Ergebnis ist immer ein normaler Skin. StatTrak ist alles oder nichts: Zehn StatTrak-Inputs ergeben ein StatTrak-Ergebnis. Messer, Handschuhe, Contraband- und Limited-Edition-Items können nicht verwendet werden.
Wie funktionieren Covert-zu-Messer-Trade-ups?
Fünf Covert-Skins derselben Art (alle StatTrak oder keiner) ergeben ein Messer oder ein Paar Handschuhe aus der Kiste eines der Inputs. Handschuhe sind nie StatTrak, daher ergeben StatTrak-Coverts nur Messer, und Coverts aus reinen Handschuh-Kisten können nicht als StatTrak getauscht werden.